Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Requiem - z czym to się je?
Początek Wstecz 1 2 3 4 Dalej Koniec
Requiem - z czym to się je?
Autor Post
15.06.2005 14:00

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Ja tam jestem wychowany na Anne Rice, wampiry powinny być tak samo nieśmiertelne jak mumie - przeoraj serią z Vulcana, potnij w drobną kostkę, spal i zakop popioły w poświęconej ziemi, a i tak wstanie ;)

Nowa mechanika walki rządzi rach-ciach i już kolejna tura, żadnego pieprzenia się z unikami, dzieleniem akcji etc. System zalet (Merits) jest genialny, wreszcie można porządnie spersonalizować postać. Trochę dzsiwne wydaje mi się kupowanie dawbnych cech pozycji za PDki, ale niech już będzie.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
15.06.2005 15:12

Użytkownik jest offline Mike Sterling
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Założyciel tematu

Liczba postów: 221
Mięso armatnie
 0
Cytat
Cytat użytkownika: Armand de Morangias
Trochę dzsiwne wydaje mi się kupowanie dawbnych cech pozycji za PDki, ale niech już będzie.
Ale da się wytłumaczyć: W czasie swoich działań nasz bohater zyskuje tzw. "respect" na mieście, co oznacza, że właściwe osoby mogą go skontaktować z dobrymi dojściami. Oczywiście rozsądny MG powinien też w wypadku elementów Pozycji powiązanych z nieruchomościami i pieniędzmi rozważyć jakiś koszt w walucie, no, chyba że lokalny szef to "dobry wujek".
A co do Meritsów, to w Maskaradzie też były, ale jako zasada opcjonalna.
Cytat
Cytat użytkownika: Armand de Morangias
wampiry powinny być tak samo nieśmiertelne jak mumie - przeoraj serią z Vulcana, potnij w drobną kostkę, spal i zakop popioły w poświęconej ziemi, a i tak wstanie ;).
Ani słowa! Przypomina mi się scena, jak Tremerka Antitribu z wykręconym Rego Ignis, Czymisia z mieczem, Mike z dwoma pistoletami .45 i obrzynem, Malkavianka z "dziewiątką" i zepsuty HIT Mk6 (był taki oryginał. Koleś o posturze Michaela Clarke Duncana, Siła 4, Zręczność 2, pazury do prucia supernaturali, odpowiednik Widzenia Aury - typowy "mały czołg". Do tego miał P90.) poszli oczyszczać wariatków z Nosferatu. Walimy, palimy, siekamy, a ich kurde nie ubywa! Makabra normalnie...


______________________
Majksterski
A teraz, drogie dzieci, pocałujcie Misia w dupę. Miś idzie na setę.
17.06.2005 17:21

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Heh, zwiększanie cech pozycji działa jak najbardziej, tylko czemu za PDki? Rozumiem, że ma to obrazować czas i trud włożony w zdobycie większego statusu/majątku/poklasku śmiertelnych etc., ale wydaje mi się naciągane.

Co do istnienia zalet to owszem, mam ich nawet parę na karcie, ale nowe Merits to coś więcej - teraz większość z nich można kupić już w trakcie kampanii za PDki, na przykład specjalne style walki czy umiejętność strzelania do dwóch celów jednocześnie - let the fun begin }:->

Najgorszym moim problemem z nową edycją jest to, że nie moge się za cholerę zdecydować, jakim klane gram - z wyjątkiem Ventrue w każdym znajduję coś dla siebie. Najpierw myślałem o Nosferatu, później o Khaibicie (Mekhet), ostatnio rozważam Daeva, a i gangrel wydaje się wielce interesujący...




______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
17.06.2005 20:39

Użytkownik jest offline Mike Sterling
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Założyciel tematu

Liczba postów: 221
Mięso armatnie
 0
Bo naciągać w każdym systemie trzeba, tylko tak, żeby nie pękło. :]

A co do wyboru kim grać, to niektórym rzeczywiście trudno. Zwłaszcza jeśli można kombinować z Liniami Krwi albo po prostu utworzyć takiego przedstawiciela nowego klanu, który będzie przypominał coś związanego z Maskaradą (np. mojej dziewczynie spodobał się mój pomysł na bladego jak ściana, cuchnącego mokrą ziemią Nosferata - jest fanką Kapadocjan).


______________________
Majksterski
A teraz, drogie dzieci, pocałujcie Misia w dupę. Miś idzie na setę.
18.06.2005 09:43

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Heh, ja wpadłem na pomysł Kapadocjan jako Przymierza w Mrocznych Wiekach - zastąpiliby nieistniejące jeszcze Ordo Dracul, a rozpadliby się podczas wielkiej fali polowań na czarownice w XV w., ewentualnie wybici przez nekromantów z rodu Sangiovanni (oryginalność przede wszystkim ;).

Jeśli chodzi o te cchy pozycji to i tak wszstko mi jedno bo na razie nie mam ekipy do Requiem, a jeśli w końcu przekonam funfli to też no problem, zasady w rpg są po to, żeby je łamać ;)

A co do tej rzeźni Nosferatu z wcześniejsego posta - wampir to wampir i musi być ciężko, a nie "To ja uruchamiam akcelerację na 5 i wystrzeliwuję pięć serii z mojego gatlinga... co dalej?" ;)


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
25.06.2005 21:57

Użytkownik jest offline Mike Sterling
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Założyciel tematu

Liczba postów: 221
Mięso armatnie
 0
W "Lancea Sanctum" są Kapadocjanie jako podgatunek Mekhetów o nazwie Osites. Wyglądają jak truposze, palą więcej Vitae, mogą odżywiać się kośćmi i rozmawiać z umarlakami.


______________________
Majksterski
A teraz, drogie dzieci, pocałujcie Misia w dupę. Miś idzie na setę.
01.07.2005 11:15

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Są podobni do Kapadocjan ale jakoś brak im tego klimatu - i co robią nekromanci w Świątyni Włóczni?


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
01.07.2005 14:41

Użytkownik jest offline Mike Sterling
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Założyciel tematu

Liczba postów: 221
Mięso armatnie
 0
Pytają truposzy, co słychać. :P
Bo teraz już nie przywracają zmarłych do życia na czas dłuższy (np. w charakterze mięsa armatniego), tylko ich przepytują a la Hellboy i rozwalają żywych w widowiskowy sposób.


______________________
Majksterski
A teraz, drogie dzieci, pocałujcie Misia w dupę. Miś idzie na setę.
22.07.2005 14:16

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Hmm, jakoś to do mnie nie przemawia, ale nie tylko to w Lancea Sanctum ;P


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
22.07.2005 18:10

Użytkownik jest offline plugav
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 559
Twardziel
 0
czy ja wiem? brzmi ciekawie. bo np. hordy zombi pasują mi do Wampira tak samo, jak krasnoludki... yyy... tj. faerie (nie mylić z "fairies" - tego typu panów nie brakuje u Anne Rice, więc chyba są w klimacie;P).
a widowiskowe rozwalanie śmiertelników to też przydatna umiejętność - czasem człowiek przychodzi na sesję wkurzony, sfrustrowany... gorzej, jeżeli narrator przygotuje akurat przygodę detektywistyczną;P


______________________
Walk with the Devil, avoid the light
Sleep all day, party all night


yesternight.pl
23.07.2005 00:10

Użytkownik jest offline Mike Sterling
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Założyciel tematu

Liczba postów: 221
Mięso armatnie
 0
Cytat
Cytat użytkownika: plugav
(nie mylić z "fairies" - tego typu panów nie brakuje u Anne Rice, więc chyba są w klimacie;P).
Buahahahaahaha...!!! ROTFL!!!
Tiaaa, zwłaszcza Dywaniki...

Od używania zombiaków są teraz Burakumin, czyli japońscy Nosferatu. Ale to dopiero na piątej kropce i AFAIR pojedynczo. A w Maskaradzie różne dziwne ludzie wrzucali zombiaki stadami, patrz "geniusze" z Troiki (mało kto potrafi tak*cenzura*taki dobry pomysł... "zarżnij wampira - zrób sobie kawę - zarżnij hordę zombiaków - zrób sobie kanapkę - zarżnij jeszcze jednego wampira - idź do WC - i jeszcze jednego - zanim załaduje się kolejny pieprzony etap pograj w Tetrisa na komórce czy coś...").


______________________
Majksterski
A teraz, drogie dzieci, pocałujcie Misia w dupę. Miś idzie na setę.
05.09.2005 10:20

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Hmm, bloodlines jest rzeczywiście spieprzony, tak naprawdę to nawet redemption był lepszy, choć IMO akurat hordy zombiaków były całkiem miłym dodatkiem - wprowadzały taki fajny, horrorowo-pastiszowy klimat.

Burakumin sucks, podobnie zresztą rakshasa - requiem traktuje fanów Wschodu wyraźnie po macoszemu.

Wciąż podoba mi się pomysł Kapadocjan jako Przymierza, zrzeszającego wszystkie wampiry zafascynowane śmiercią i krainami umarłych, doskonalących się w Mortis - rytualnej magii śmierci.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
05.09.2005 17:01

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
wciaz nie wiadomo
Wciąż podoba mi się pomysł Kapadocjan jako Przymierza, zrzeszającego wszystkie wampiry zafascynowane śmiercią i krainami umarłych, doskonalących się w Mortis - rytualnej magii śmierci


wciąż nie wiadomo, co bedzie w dodatku circle of crone, ale w lancea sanctum i ordo dracul sa dwa bloodline i dwie dyscypliny do robienia cudow z trupami i duchami - ale o horde zombich an prawde jest ciezko


co do mechaniki - zauwazylem, ze grajac zgodnie z zasdami, ciezko bedzie zdobyc graczom wysokie doswiadczenie - diabolizm kusi, oj kusi...


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
11.10.2005 08:53

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Ano, wszystko podrożało, za to diabolizm wzrósł znacznie w siłę. Tyle tylko, że przy obowiązkowym człowieczeństwie są z tym duże problemy.

Wciąż brakuje mi jakiegoś logicznego zamiennika dla Tzimisce, w Ordo Dracul jest z pięć linii ze smokiem w herbie a żadna nawet w ogólnym zarysie nie pasuje. Muszę chyba w końcu zasiąść i coś własnego skomponować...


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
11.10.2005 16:43

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
zamiennik dla tzimisce???
ale w jakim sensie?
jesli chodzi Ci o wschodnioeuropejskich bezwzglednych arystokratow, lubujacych sie w torturach i okrucienstwie - to da sie wykorzystac kazdy klan - wampir akurat osiadl na tych ziemiach i sobie rzadzil w sredniowieczu ludzmi - i rzadzi do dzis...
jesli chodzi Ci o wampiry wogole ze wschodniej europy, no to nadaje się ordo dracul, polecam takze 2 rozdzial z podrecznika do VII - to tez sa slowianie.
Ale starzy tzimisce to jeszcze metamorfoza i transcendencja - tutaj klania sie ordo dracul...
nie wiem czemu,ale sadze, ze tesknisz za znieksztalceniem, czyz nie;) ekwiwalentu dla tej pieknej dyscypliny na razie w requiem nie ma, ale zobaczymy, czym nas zaskoczy dodatek invictus :)


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
Skocz do:
Początek Wstecz 1 2 3 4 Dalej Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Requiem - z czym to się je?