Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Requiem - z czym to się je?
Początek Wstecz 1 2 3 4 Dalej Koniec
Requiem - z czym to się je?
Autor Post
02.12.2005 12:04

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Przepraszam, że odpowiadam po tak długim czasie, ale jakoś mi umknęła odpowiedź w tym temacie.

A i owszem, chodzi mi o Zniekształcenie, ale też o Tzimisce jako całość. Ten klan jest (był?) dla mnie niczym szyty na miarę. Po prostu pełna identyfikacja.

Chyba reaktywuję Złe Misie jako linię krwi Nosferatu. Może nawet pod tą samą nazwą, chociaż podoba mi się nazwa Ordog.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
08.12.2005 08:56

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
tzimisce
na razie wszelkie publikacje do nowego wodu pokazuja, ze na tzimiscow w takiej postaci jak mialo to miejsce w v:tm, w v:tr nie ma co liczyc. Co prawda na okladce bloodlines: the legendary mozna dostrzec blizniaka syjamskiego, ale glosy na forum white wolfa raczej wskazuja na to, ze jesli chcemy miec tzimiscow w requiem, musimy zrobic ich sami.

a druga kwestia jesli chodzi o tzimiscow... W V:tm nalezeli oni do sabatu, ktory programowo odrzucal maskarade. dodatkowo ich dzialania byly dosc nienaturalne i widowiskowe (np taki vozdh). moje pytanie brzmi - jak w takim razie maskarada mogla wogole funkcjonowac??? przeciez kazdy by sie zorientowal, ze cos jest nie tak... jakbyscie to wytlumaczyli?


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
09.12.2005 04:00

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Skoro mogą istnieć Burakumin czy Rakshasa to i dla Tzimisce miejsce się znajdzie. Jak zwykle tradycje są po to, żeby sprytny wampir je naginał ;)


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
09.12.2005 08:20

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
no pewnie
ze znajdzie sie miejsce na tzimiscow w requiem, ale generalnie wszystkie wampiry w requiem wyznają 3 podstawowe tradycje (maskarady, nierobienia potomkow i niezabijania innych wampirow) - i czasem je lamia.
Natomiast w maskaradzie sabat byl przeciwny maskaradzie, szczycil sie i eksponowal wampirze moce. No i jesli dajmy na to tzimisce wypuscili do akcji vozdha, ktory generalnie idzie tam gdzie chce, nie da sie nim sterowac - to przeciez ludzie musieli to zauwazyc...
Nawet najdziwniej wygladajacy wampir dysponuje intelektem wystarczajacym, zeby sie maskowac/ukrywac i nie wzbudza sensacji. Ale takie cos (typu vozdh, schlachta) jest dosc zauwazalne - i maskarade diabli biora... moim zdaniem powinna sie ona zalamac duzo wczesniej niz dopiero w dodatku gehenna;)


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
09.12.2005 10:20

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Mnie się wydaje, że nawet Diabły nauczyły się kultywować swą potworność na osobności. Są to w końcu jedne z najinteligentniejszych i najbardziej pragmatycznie myślących wampirów - a w dzisiejszych czasach taki "spuszczony ze smyczy" vozhd nie ma zbyt wielu praktycznych zastosowań. Podobnie z ghulami - w dzisiejszych czasach przystojny prawnik jest lepszym sługą niż udręczona, oszpecona mazyna do walki. Na dodatek trzeba wziąć pod uwagę, że nie wszyscy Tzimisce są Metamorfistami (tzn niektórzy nie czują potrzeby wymodelowania każdego kawałka mięsa, jaki im wpadnie w łapy ;)). To pierwsza kwestia.

Druga kwestia to to, że nie wydaje mi się, by makarada była w Requiem ściśle przestrzegana - wampiry z Lancea Sanctum nie mają raczej oporów przed "straszeniem" śmiertelnych, Wiedźmi Krąg uważa wampiryzm za coś naturalnego i raczej się z nim nie kryje, a Ordo Dracul są zbyt pochłonięci swoimi badaniami, by zwracać uwagę na takie "drobnostki". oczywiście nie twierdzę, że Spokrewnieni z Requiem zachowują się jeden w drugiego jak najbardziej bestialski z sabatników, ale też nie uważają raczej Maskarady za najważniejszą z tradycji. To oczywicie moja wizja i można się z nią nie zgodzić.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
10.12.2005 10:03

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
maskarada
co do tzimiscow - jako wampirow, zgadzam sie, ze raczej nie afiszowaliby sie swoim wygladem i dokonaniami we wspolczesnym swiecie (czyli w 3 edycji V:tm) - ale wlasnie taki vozdh... Prawnik faktycznie jest bardziej uzyteczny, ale kiedy przychodzi do walki i wspolczynnikow fizycznych, to vozdhowi nic nie dorowna, a jesli dodac do tego odpornosc na dyscypliny umyslowe, to na prawde moglby byc uzyteczny.

Co zas sie tyczy wizji maskarady w requiem, to moja jest nieco inna. uwazam mianowicie maskarade za cos, co wszystkie wampiry uznaly za wazne do przestrzegania. Jesli chodzi o lancea sanctum jest to chyba ich pierwsze badz drugie przykazanie, jest to oficjalna polityka invictus, zas O.D. stosuje maskarade ze wzgledow pragmatycznych-latwiej jest prowadzic badania jesli nie przeszkadza w tym wojsko, policja itp... na pewno nie ma ona dla nich znaczenia sama w sobie (jak dla L.S.). Z drugiej strony, jesli spojrzec na to, co robia z nimi sploty - sprowadza sie troche do powrotu do stanu ludzkiego, ale bez utraty wampirzych mocy...

Koncepcja maskarady nie pasuje mi do C.o C. i C.M. w zasadzie Ci ostatni mogą chcieć informować ludzi i budowac z nimi jakas wspolprace.
Swoja droga czytalem sobie kiedys takie ksiazki - Anno Dracul i Krwawy Baron. Abstrahując od fabuły, było tam pokazane społeczeństwo, w którym istnieją wampiry - ale nie ma za grosz maskarady. Wyszly z tego ciekawe rzeczy - np. ludzie ktorzy placa wampirom za to, zeby ich przemienili, czy tez ludzie ktorzy daja wampirom krew do picia za kasiore... Oprocz tego wampiry byly normalnymi czlonkami spoleczenstwa, np byly powolywane do wojska, pracowaly itp.


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
10.12.2005 12:45

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
To właśnie kocham w rpg - jeden podręcznik + dwóch narratorów = dwa różne światy. Co do zerwania maskarady i współżycia wampirów z ludźmi to... nic na razie nie powiem, to będzie niespodzianka ;)


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
10.12.2005 15:50

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
niespodzianka?
recenzja "gehenny"?


a co do maskarady- w obecnej kampanii ekipa poswiecila kilka sesji wlasnie na zacieraniu sladow i utrzymywaniu maskarady... tak sobie mysle, ze kilka sesji musi byc poswiecone, zeby zobaczyli, jak to jest mierzyc sie z poscigiem;)


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
10.12.2005 20:10

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Coś znacznie lepszego od "Gehenny"... ale nic nie powiem ;P


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
10.12.2005 23:39

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
???
ale to bedzie cos do requiem czy maskarady?


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
11.12.2005 12:51

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Powiedział bym, że nadaje się równie dobrze do obu. Reszta jest milczeniem ;)


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
20.01.2006 18:42

Użytkownik jest offline Ufnal
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 333
Żołdak
 0
Mówiłeś o tym tekście o rozwaleniu Maskarady?


______________________
On and on the rain will fall like tears from a star
On and on the rain will say how fragile we are
17.04.2006 12:36

Użytkownik jest offline plugav
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 559
Twardziel
 0
wcięło mnie...
... na czas jakiś. a to dlatego, że się na WoD (a raczej na White Wolf) obraziłem:P
#&%@*#$%! czy naprawdę nie można było umieścić wszystkich zasad w jednym podręczniku, jak w starym WoDzie?! a tak dochodzi człowiek do połowy Requiem i "patrz podręcznik World of Darkness." :|


______________________
Walk with the Devil, avoid the light
Sleep all day, party all night


yesternight.pl
18.04.2006 10:15

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
pewnie mozna bylo, tak samo, jak mozna bylo by umiescic calosc zasad w jednej ksiazce do d&d 3ed, czy w podreczniku do warhammera zrobic porzadny bestiariusz, ale stalo sie inaczej. z punktu widzenia wydawnictwa to pewnie oszczednosc - a z punktu gracza - nikt nie zmusza Cie do kupna podrecznika do wampira - sam world of darkness jest kompletna i pelna gra, w ktorej gra sie ludzmi w swiecie mroku - ale w takim, jakiego sobie sam wymyslisz;)
w zasadzie to wampir"requiem" jest dodatkiem do wod a nie na odwrot ;)


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
18.04.2006 13:16

Użytkownik jest offline plugav
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 559
Twardziel
 0
ale ja nie kupiłem tego podręcznika:P tylko ściągał się 2 miesiące:/ poza tym - wiem, jak jest z D&D, ale WoD to nie D&D... przynajmniej stary WoD:]
heh, a można było ściągnąć WoD legalnie i za darmo w lutym... gdzie ja miałem głowę!:/


______________________
Walk with the Devil, avoid the light
Sleep all day, party all night


yesternight.pl
Skocz do:
Początek Wstecz 1 2 3 4 Dalej Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Requiem - z czym to się je?