Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        O działalności K2-WoD
Początek Wstecz 1 2 3 4 5 6 7 Dalej Koniec
O działalności K2-WoD
Autor Post
21.02.2006 19:52

Użytkownik jest offline Ufnal
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 333
Żołdak
 0
Armandzie, połóż rękę na swym niebijącym sercu i powiedz - czy oWoD był/jest do dupy, jak zdajesz się sugerować?


______________________
On and on the rain will fall like tears from a star
On and on the rain will say how fragile we are
21.02.2006 21:51

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
sWoD nie jest stricte beznadziejny, to bardzo wartościowy system na którym w końcu się wychowałem - ale nWoD jako nie tyle ewolucja, co rewolucja w tej dziedzinie całkowicie deklasuje swego poprzednika. Nie chcę popadać w patos, ale nasuwa mi się skojarzenie z Biblią - sWoD to Stary Testament, pokrętny i pełen niejasności, nWoD to Nowy Testament - łatwiejszy w odbiorze i bardziej dbający o ludzi (graczy) ;)

Żeby było jasne, ja też wciąż gram w sWoD, bo nie mogę przekonać części składu do nowego systemu (niech słońce świeci jasno nad Domem Tremere!) i nie cierpię z tego powodu, bardzo ten system lubię i darzę sentymentem, ale obiektywnie muszę stwierdzić, że nie oferuje nic, czego nWoD nie ma w lepszej, bardziej przemyślanej i przystępniejszej formie.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
22.02.2006 21:03

Użytkownik jest offline Ufnal
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 333
Żołdak
 0
...poza Tzimitze, magią jako zdolnością do przekształcania istoty Rezeczywistości, Metafizyczną Trójcą/Triadą, Changing Breedsami (nie rozumiem, czemu się ich ludzie czepiają...), Gehenną, mrrrokiem, cierrrpieniem i ghhhotyckim pankiem...;)

Nie, na serio, musze skądś wytrzasnąć podręczniki do nWoDa, bo dla mnie sWoD jakim go znam (poziom mojej wiedzy podawałem parę postów temu) jest bardzo dobrym, pomysłowym i natchnionym światem. co prawda od wampirów wolę Magów, którzy są w sWoDzie przedstawieni naprawdę dobrze (chyba lepiej niż wampy), a z tych kilku fragmentów jakie czytałem wynika, że metafizyczną epopeję w poszukiwaniu własnych możliwości i wędrówka poprzez osnowę Rzeczywistości ku transcendencji (...tak to się pisze?) została przerobiona na historyjkę o facetach z zatopionej Atlantydy czerpiących moc z innych wymiarów...


______________________
On and on the rain will fall like tears from a star
On and on the rain will say how fragile we are
22.02.2006 22:59

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Cytat
metafizyczną epopeję w poszukiwaniu własnych możliwości i wędrówka poprzez osnowę Rzeczywistości ku transcendencji (...tak to się pisze?) została przerobiona na historyjkę o facetach z zatopionej Atlantydy czerpiących moc z innych wymiarów...

...co wciąż pozwala im kształtować rzeczywistość wedle zachcianki :D

Nowy Mag ma kapitalną mechanikę (jak wszystko w nWoD) i zawsze można przenieść na nią tematy z "Wstąpienia". W ogóle nWoD jest cholernie elastyczny i nie ma większych problemów, by poszczególne dobre pomysły ze starej edycji doń przenosić, jak ja mam to zamiar uczynić z niektórymi klanami wampirzymi. Przy takim podejściu naprawdę nie tracisz nic przy przesiadce. Przejście na nWoD jest de facto kwestią przełamania pewnego oporu - mało znam osób, które by nowy Świat Mroku pokochały na zabój od pierwszego wejrzenia, większość ludzi musi "dojrzeć" do tego systemu ;)


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
23.02.2006 17:03

Użytkownik jest offline Ufnal
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 333
Żołdak
 0
Ja go musze najpierw poznać...:)

Czyli mówiąc krótko bierzemy nową mechanikę i kompilujemy ze starymi pomysłami? Tak też można, ale wtedy chwalimy nMechanikę a nie nWoDa...


______________________
On and on the rain will fall like tears from a star
On and on the rain will say how fragile we are
23.02.2006 19:32

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Bo też nMechanika jest głównym i najwięskzym atutem nWoD, a na pewno tym bezdyskusyjnym. Zmiany w świecie gry są wielkie, ale wbrew pozorom nie tak drastyczne, jak się wydaje, natomiast mechanika to najprawdziwsza rewolucja.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
23.02.2006 21:09

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Taka rzecz mi przyszła do głowy...

Jakiś czas temu MMochocki zapraszał do udziału w projekcie tworzenia interaktywnej mapy sarmackiej Polski (w pewnym uproszczeniu). Może by tak zrobić podobne ustrojstwo dla WoD? Potworzyć ciekawych, osadzonych w miejscowych realiach (historycznych i współczesnych) NPCów, połączyć ich siecią zależności... Co Wy na to?


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
24.02.2006 00:28

Użytkownik jest offline Ulwer
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 12
Kot
 0
Ja tam jestem dalej za starym WoDem :D.

Armand jeśli idzie o tych NPC-ów to mógłby to byc nawet dobry pomysł tylko pasowało by ustalić w jakich realiach mają oni być bo może spore zamieszanie powstać ;).


______________________
Pain is a great teacher for human beings.
The soul grows under the breath of pain.
24.02.2006 08:56

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Ano, to jest jeszcze do ustalenia, ja byłbym za nWoD dla porządku, ale przewiduję silny lobbing oWoDniowców ;D




______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
24.02.2006 12:33

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Z (nie)życia Komandorii:
-Zamieściłem kartę postaci autorstwa Grzesznika;
-Zamieściłem newsa linkującego do karty i do recenzj Ordo Dracul;
-Prowadzę rozmowy z potencjalnym nowym tekściarzem/newsmanem;
-Wysłałem eXscythe'owi maila z pytaniem o stan prac nad podstroną Świata Mroku;
-Stworzyłem kategorię linków World of Darkness i dodałem do niej trzy pierwsze linki;
-Oczywiście piszę i poganiam do pisania innych ;)

Całkiem pracowity dzień ;)



______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
24.02.2006 14:19

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Z (nie)życia Komandorii c.d.:
Dodałem kolejny link i z tej okazji walnąłem newsa o odbudowie bazy linków.

Wystąpiłem do Artuta z prośbą o przyznanie mi uprawnień moderatora w tym dziale forum.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
24.02.2006 16:28

Użytkownik jest offline Ufnal
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 333
Żołdak
 0
Chorobcia. Koniec bezkarności na forum...


______________________
On and on the rain will fall like tears from a star
On and on the rain will say how fragile we are
24.02.2006 16:36

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Spoko, będzie moderacja, nie cenzura ;P chcę przede wszystkim oczyścić ten temat z offtopa dot. nWoD vs. sWoD i podzielić temat zaciągu na dwa, jeden zamknięty z samym ogłoszeniem a resztę do drugiego celem archiwizacji. No i będę pilnował spójności dyskusji ;)


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
25.02.2006 12:19

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Założyciel tematu

Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Wieści z frontu ciąg dalszy
Uzyskałem potwierdzenie Artuta, czekam teraz na dodanie uprawnień.
eXscythe informuje mnie, że lay podstronki jest już prawie gotowy, wymaga tylko kilku ostatnich szlifów. Czekam na możliwość obejrzenia stanu prac :D

Zamieściłem kolejnego newsa :D


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
26.02.2006 07:53

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
jesli chodzi o npcow
to moglbym wrzucic tam tym z mojej kampanii warszawskiej, ale nie zrobie tego od razu.Bede ich po malutku dodawal w swoim starym temacie. A jest ich troche... kolo 80ciu!


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
Skocz do:
Początek Wstecz 1 2 3 4 5 6 7 Dalej Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        O działalności K2-WoD