Valkiria Network

Terminal Główny Militarnej Sieci Valkiria to miejsce gdzie znajdziesz najnowsze informacje ze świata ogólnie rozumianej rozrywki, fantastyki i gier wideo. Poznaj nową... Lepszą Rzeczywistość! Chcesz wiedzieć więcej?

Slaider 01

Federacja V-Sieci

Valkiria Network skupia wiele stron tematycznych o różnorodnej tematyce, w tym: grach wideo, technologii, historii, literaturze i fantastyce. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 02

Dołącz do V-Sieci

Zarejestruj się w Valkiria Network! Przeglądaj i komentuj publikacje, dołącz do V-Game, zostań współpracownikiem lub redaktorem MSV. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 03

Zagraj w V-Game

Każdy użytkownik MSV w swoim profilu znajdzie zaimplementowaną grę przeglądarkową w klimacie V-Sieci. Załóż mundur i ruszaj na misję. Chcesz wiedzieć więcej?

Slider 04

Holy Potatoes!

Nasze bohaterki to ziemniaki, a cała galaktyka to jeden wielki warzywny targ. Dobry humor, kosmos, walka, dobra fabuła, to właśnie Holy Potatoes! We're in Space?!

Slider 05

Torment: Tides of Numenera

Mógłbym pisać długo o Torment, szczegółowo opisując jego fenomenalnie rozbudowany świat, przyrodę, postaci, czy fabułę, ale po co, skoro Wy sami możecie tego doświadczyć.

Slider 06

Legendarne Auta PRL

Zobacz zapowiedź nowej serii kolekcjonerskiej "Auta PRL" z klocków COBI. Wyjątkowe modele w skali 1:35 to idealny prezent dla każdego fana motoryzacji!

Slider 07

Necropolis: Brutal Edition

Ta gra to totalny, bezgraniczny i nieprzebrany skarbiec FE-NO-ME-NAL-NEJ zabawy, który otwiera się tak naprawdę dopiero w grze wieloosobowej.

Slider 08
Witaj, Rekrucie! Witamy serdecznie na naszym forum. Musisz się zarejestrować, by móc korzystać z forum. Jeżeli jesteś już zarejestrowany biegnij się zameldować!
Pseudonim Zapisz login
Hasło
   
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Dzieła mroczne i ponure
Początek Wstecz 3 4 5 6 7 8 9 Dalej Koniec
Dzieła mroczne i ponure
Autor Post
06.02.2007 21:45

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
W nowym Wampirze istnieje linia krwi tworząca magiczne pachnidła i obsesyjnie poszukująca nowych zapachów - inspiracja powieścią Suskinda wydaje się oczywista.



______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
10.02.2007 20:46

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
tez wlasnie obejrzalem "pachnidlo" - i uwazam ten film za obowiazkowy dla kazdego gracza i mg w wampira. bez uciekania sie do drugorzednych detali (picie krwi, nocna egzystencja) pokazuje to co w "wampirze" najwazniejsze - polowanie, dyscypliny i idaca za nimi wladze nad ludzmi - ale tez samotnosc, innosc i w ostatecznym rozrachunku - jalowosc i niespelnienie.


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
19.02.2007 16:35

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
A teraz coś z zupełnie innej beczki:

Kreskówka Codename: Kids Next Door (pl: Kryptonim: Klan Na Drzewie), choć na pozór nie ma nic wspólnego ze Światem Mroku, może być znakomitą inspiracją dla Changelinga.

Dla tych, którzy nigdy nie widzieli: Klan Na Drzewie to międzynarodowa organizacja dzieci, walczących z opresją dorosłych. Oddziały Klanu pilnują, by wszystkie dzieciaki miały czas na zabawę i wolny dostęp do napojów gazowanych ;) ich przeciwnikami zaś są karykaturalne personifikacje typowych problemów w życiu dziecka - mamy więc potwora zsyłającego na dzieci przeziębienie, demoniczną tajną organizację dyrektorów szkół podstawowych albo grupę irytujących, niesamowicie ugrzecznionych dzieciaków - nudnych kujonów, których nikt nie lubi. W swej krucjacie żołnierze Klanu (oraz ich przeciwnicy) wykorzystują niedorzeczne machiny bojowe oraz odwiedzają surrealistyczne lokacje.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
20.02.2007 06:38

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
a teraz cos z zupelnie tej samej beczki

Serial "Gumisie". W sredniowiecznym krolestwie zyje chlopiec, ktory z sekrecie zaprzyjaznil sie z gumisiami - ostatnimi potomkami starozytnej cywilizacji. Chlopak marzy o zostaniu rycerzem, w czym od czasu do czasu pomagaja mu gumisie. Maja rozne przygody, zmagaja sie z niebezpieczenstwani i walcza ze zlym bratem krola, ks. Ighthorne'm majacym na swe uslugi armie ogrow i mieszkajacym w strasznym zamku.

znakomita inspiracja dla "changeling: the dark ages"





______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
20.02.2007 11:13

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
W tej sytuacji o serialu Dom Dla Zmyślonych Przyjaciół Pani Foster aż głupio wspominać, inspiracja zbyt oczywista ;)

A Dark Ages: Fae to kapitalny system, dużo lepszy od współczesnego Changelinga. To tak na marginesie.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
20.02.2007 16:39

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
napisze teraz cos, co powinno byc zrozumiale samo przez sie...
tekst z gumisiami to byl komentarz do poziomu, do ktorego spada watek "dziela MROCZNE I PONURE"


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
20.02.2007 20:53

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Wątek, jakby nie był nazwany, dotyczy literackich i filmowych inspiracji dla gier Świata Mroku. Ja twierdzę, że ta kreskówka może być inspiracją dla Changelinga. Fakt, że nie jest mroczna i ponura, ma raczej niewielkie znaczenie. Przecież nie będę zakładał nowego topicu pt. "Dzieła niezbyt mroczne i napewno nie ponure, ale wciąż inspirujące", nieprawdaż? :P


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
21.02.2007 20:09

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Voltaire Vampire Club:

Oh, the moon was full
And the color of blood
The night the pirates came
To the Vampire Club
Their leader was tall and snide and slim
He looked like a gay Captain Morgan
Well, he recognized a Vampire
From his school
And he did something that was
Most uncool, he said,
"Hey everybody, see that fool in the cape?"
His name's Bernie Weinstein
And he's in the 8th grade!"

Fangs were flying, capes were torn
Hell hath no fury like a Vampire scorned
The number one rule in this game:
Never call one by his real name
Wigs were pulled, top hats were crushed
By pointy boots in a rush
And Boris at the bar orders a Bud and says,
"It's just another night at the Vampire Club."

Missi lost a fang in the ladies room
And we all laughed and called her 'Snaggletooth!"
And Dee was made cause he broke his cane
And he flushed his contacts down the drain
There was so much angst after the fight
Vlad and Akasha broke up that night
While some rivet-heads danced in a puddle of goo
That used to be "Father" you-know-who!

Well, its hard to believe but we're still around
And when we hang out it's upside down
Dressed in black from toe to head singing,
"Bela Lugosi's still undead!"
A gaggle of goths is a peaceful site
We'd do anything to avoid a fight
But if you really want to see some gore and blood
Wait 'til the Ravers come to the Vampire Club


Ktoś mi zarzuci, że konsekwentnie dobijam topic, ale ta piosenka wspaniale portretuje wszelkiej maści gothów. Jest w niej także odniesienie do Kaina - Father you-know-who :D


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
22.02.2007 13:32

Użytkownik jest offline plugav
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 559
Twardziel
 0
ta piosenka doskonale tez ilustruje, jakie ryzyka niesie ze soba frenzy;D

czy bedzie nie na miejscu, jesli wspomne o filmie "The Prestige"/"Prestiz" (chyba na podstawie ksiazki)?
jesli dwaj ludzie (mowie o bohaterach filmu) sa zdolni do takich rzeczy, zeby sobie wzajemnie dokopac, to pomyslcie, do czego posunelyby sie istoty nadnaturalne...
do tego dochodzi wynalazek Tesli (w ktorego wciela sie slawny wampir - David Bowie;D (patrz: "The Hunger"/"Zagadka niesmiertelnosci")) - czyzby urzadzenie magiczne?


______________________
Walk with the Devil, avoid the light
Sleep all day, party all night


yesternight.pl
22.02.2007 21:34

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
ta piosenka doskonale ilustruje jakie ryzyko niesie ze sobą brak dystansu do ksiazek/filmow/gier/muzyki.

a prestiż to genialny film. Jak dla mnie ma dużo głębszą wymowę niż rywalizacja dwojga magików. W momencie, w ktorym chlopiec placze po ptaszku zabitym w sztuczce pomyslalem ze to film o ludzkiej niezgodzie na rzeczywistosc - a przede wszystkim na ludzką śmiertelnośc - oraz o próbach poradzenia sobie z tym problemem - okultyzmie, nauce i religii.


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
23.02.2007 10:31

Użytkownik jest offline plugav
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 559
Twardziel
 0
Cytat
Cytat użytkownika: Gerwaz
ta piosenka doskonale ilustruje jakie ryzyko niesie ze sobą brak dystansu do ksiazek/filmow/gier/muzyki.

niby w ktorym miejscu?:P


______________________
Walk with the Devil, avoid the light
Sleep all day, party all night


yesternight.pl
23.02.2007 18:44

Użytkownik jest offline Armand de Morangias
Komandor
Rezerwa


Liczba postów: 3974
Stara Gwardia
 0
Jeśli przyjąć, że goci to ludzie, którym brakuje dystansu do ulubionych książek/filmów/gier/muzyki to można tak powiedzieć, ale IMHO taka interpretacja jest nazbyt uogólniająca.


______________________
Not every Abyssal game needs to be a blood-soaked adventure of decadence, brutality and treachery, but it's certainly an option.
23.02.2007 20:36

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
w tych miejscach:

The number one rule in this game:
Never call one by his real name


Their leader was tall and snide and slim
He looked like a gay Captain Morgan


There was so much angst after the fight
Vlad and Akasha broke up that night





______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
24.02.2007 02:05

Użytkownik jest offline plugav
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 559
Twardziel
 0
wybacz mi, Gerwaz, to co teraz napiszę:
pytanie retoryczne - zwrot retoryczny, który ma postać zdania pytającego nie wymagającego odpowiedzi i pełniącego w istocie funkcję oznajmującego.


______________________
Walk with the Devil, avoid the light
Sleep all day, party all night


yesternight.pl
24.02.2007 06:29

Użytkownik jest offline Gerwaz
Szeregowy
Służba Zasadnicza


Liczba postów: 289
Żołdak
 0
Wybaczam ci moj zlosliwy plugavku!


______________________
Jeśli zaś nawet tam nie trafimy
to setki kretów w drodze zmienimy
w sierścią znaczoną i krwawą breję
w końcu Khorne nie dba, czyja krew się leje
Skocz do:
Początek Wstecz 3 4 5 6 7 8 9 Dalej Koniec  
Forum
 Pion Gier Fabularnych > World of Darkness
        Dzieła mroczne i ponure